Revision [998]

This is an old revision of Azanur403 made by AdminDare on 2026-03-04 21:41:16.

 

Azanur S04E03: Koralliluola


<-- Azanur S04E04: Meren pinnalla - Azanur S04E04: -->

Adteizoug, 10. myöhäiskorjuuta


 (image: https://azanur.karmavector.org/images/ship-w-wake.png)
Vielä muutama päivä tehdään valmisteluja ja odotetaan hyvää säätä. Sitten, 10. päivän aamuna Adteizougin kuninkaalta käyttöön saatu laiva (nimeltään suunnilleen Voittaja) lähtee liikkeelle. Miehistö koostuu bocsista, ja tusinan hengen sotilasosaston päänä on mukana kapteeni Tiziri. Syvyyksiin on lähdössä neljä kääpiötä: Ailean, Kivilcim, Madawan ja Ingvi. Kannella on mukana myös Runa, ja omaa kalustoaan huoltamaan on tullut Zeljko.

Kivilcim laulaa matkalla lähtiessä, ja tuntuu kuin pilvet väistyisivät. Ingvi on ajellut päänsä kaljuksi (partaa lukuunottamatta), jotta tiivis nahkakypärä ja sukellusvarustuksen kasvonaamio sopisivat paremmin. Madawan on kysellyt vuorikääpiösotilailta vihjeitä morgawrien kansssa taistelemiseen (mutta lopulta nämä eivät tiedä paljoa). Ailean on kietonut partansa rengaspanssariin niin ettei se veden alla olisi tiellä.

 (image: https://azanur.karmavector.org/images/deepness.png)
Kolmen kilometrin päässä rannasta pohjan tutkiminen aloitetaan jälleen, kohdasta jossa pohja putoaa jyrkästi syvemmälle. Morgawrien jätekuoppa on paikannettu, mutta olentoja itsessään ei ole nähty. Pari tuntia putkista tarkkaillaan tilannetta, ja sittten havaitaan erikoisesti käyttäytyvä suuri kala. Se menee säyseästi oddottavan kalaparven luo, ja huomataan, että sillä on kädet ja veitsi. Se on morgawr, vähän eri näköinen kuin pinnassa kiinni saatu vanki, mutta tämä oli odotettuakin. Se ei huomaa pinnassa olevaa laivaa, vaan tyytyty keräämään kaloja parvesta, ja ui sitten takaisin jyrkänteen reunalle ja sukeltaa sen yli. Se liikkuu vedessä huomattavan ketterästi.

 (image: https://azanur.karmavector.org/images/morgawr-swim.png) Oletetaan, että morgawrien tukikohdan sisäänkäynti on rinteessä, suunnilleen siinä kohdassa, jossa kalankerääjä ylitti reunan. Tämä on riittävän pieni alue sukellusoperaaiolle. Ryhmä tekee suunnitelman: sukelluskello lasketaan alas, ja kun sieltä tulee ilmoitus, riuska bocsasotilas paiskaa laivalta järeän räjähteen alas syvänteeeseen. Räjähdys toimii harhautuksena, ja sen turvin pelastusryhmä etenee oletettua sisäänkäyntiä kohti. Vangin raportin mukaan sisällä pitäisi jossain olla ilman täyttämä vankila, jossa kääpiöitä pidetään.

Neljä kääpiötä nousee sukelluskelloon. Sisään pakataan kuusi sukellusmaskia ja ilmapulloa. Ryhmä vetää kellon luukun kiinni perässään. Laivan kannella oleva vinssi nostaa kellon ylös, kääntää sen veden päälle, ja laskee veteeen.

Syvyyksiin


Kello lasketaan vedenpinnan alapuolelle. Tämä on kääpiöille ahdistava kokemus, ja Ingvin taskumatti kiertää. Aurinkojen valo jää ylös ja kellon ikkunoista näkyvä hiekkainen, outojen kasvien peittämä pohja tulee lähemmäs.

Vähän pohjan yläpuolella kello pysähtyy. Ryhmä viestittää laivalle viestikaapelia pitkin avaavansa luukun, ja ilmaputki suljetaan. Sitten kellon pohjan luukku avataan, ja vesi syöksyy paineella sisään. Paniikki kourii kääpiöitä, mutta kuten Zeljko on ennustanut, kellon yläosaan jää ilmatasku. Maskit puetaan ylle ja laskeudutaan luukusta köyttä pitkin pari metriä pohjalle. Pintaan on noin kolmekymmentä metriä.

Madawan on väsännyt naamiointikilven, ja hän lähtee etenemään ensimmäisenä; muut seuraavat jonossa. Ailean sitoo narua, jonka avulla kellolle löydetään takaisin, vaikka vesi on niin kirkasta ettei tämä tunnu tarpeelliselta. Vedenalainen liikkuminen on utuisen hidasta, kaikki on sinertävää ja pohjassa kasvaa erikoisia kasveja, joita edellisen laivan drakkenit kutsuivat koralleiksi. Rauhallisella tahdilla ilman pitäisi riittää viideksitoista minuutiksi. Etäisyyttä rinteeen reunaan on parikymmentä metriä.

Ryhmä etenee näkösuojasta näkösuojaan. Sitten aiemmin nähty sukeltava morgawr ilmestyy esiin. Nyt se on selvästi huomannut laivan ja sukelluskellon. Se näyttää viestivän jotain pienemmille kaloille, jotka sukeltavat reunan yli. Sitten paikalle ilmestyy kaksi repijäkalaa, jotka kiertävät morgawrin ympäri. Morgawr ei näytä niistä huolestuvan.

 (image: https://azanur.karmavector.org/images/sea-panssarikala.jpg)
Sen jälkeen syvyyksistä nousee valtava hahmo, melkein kymmenen metriä pitkä jättimäinen kala, jonka etupää on luista panssaria. Se suuntaa suoraan kohti laivaaa, ja repijät uivat sen vieressä. Laivassa tapahtuu pian pahoja; tarkkailuputki pohjan suuntaan on käytössä, joten sentään bocsat eivät tule täysin yllätetyiksi.

Sitten jyrkänteen suunnalta näkyy valonvälähdys, ja hetkeä myöhemmin kumea jysähdys kulkee kaiken läpi. Aalto paiskaa hiekkaa liikkeelle, ja jos kääpiöt eivät olisi kiven takana, hekin lentäisivät minne sattuu. Laivalta heitetty syvyyspommi on toiminut kuten odotettua. Morgawr lentää paineaallon vaikutuksesta ympäri. Räjähdys tapahtui kymmenien metrien päässä, joten täällä se ei suoraan vahingoita ketään, mutta pohja on nyt yhtä läpinäkymätöntä hiekkakaaosta. Laivaa kohti suuntaavat kalat eivät keskeytä hyökkäystään. Morgawr kuitenkin vetäytyy.

Morgawrien tukikohta


Nyt pöllyävän hiekan turvin kääpiöt jatkavat marssiaan jyrkänteen reunalle. Oletus on, että vihollisen luolan sisäänkäynti on sen takana. Madawan pudottautuu jyrkänteeseen ja lähtee hakemaan jotain reittiä sisään. Oletus on, että morgawrien tukikohta on luola, ja kääpiöt ovat hyviä löytämään sellaisia. Hiekan läpi näkyy hetken aikaa uiva hahmo, oletetettavasti morgawr, mutta se vetäytyy. Sitten kalliosta löytyy aukko, johon kääpiöt suuntaavat sisään. Vedenalaisen soihdun huppu poistetaan, ja punainen kirkas hehku Madawanin liekistä valaisee puolitoista metriä halkaisijaltaan olevan tunnelin. Tässä valossa korallikasvit näyttäytyvät ällistyttävän monivärisiniä.

Tunneli etenee kaksi metriä, kääntyy, ja aukeaa pallomaiseen, selvästi kaivettuun kammioon. Se on halkaisijaltaan kuutisen metriä, sen seiniä peittävät korallit kun omituiset huonekalut, ja sen keskellä kelluu keihäällä aseistautunut morgawr, joka näyttää olevan täysin ällistynyt siitä, että sen pimeään kotiin tunkeudutaan. Kääpiöt heittäytyvät sitä kohti hyökätäkseen, mutta se ui heitä pakoon. Uiminen ei vieläkään tiheiltä kääpiöiltä onnistu, täälläkin pitää edetä pohjaa pitkin.

Kammiosta on kaksi uloskäyntiä, ja toinen niistä johtaa yläviistoon. Arvellaan vankilan olevan siellä, joten vaikka morgawr pakeni toiseen, ryhmä etenee oletetun vankilan suuntaan. Tunnelia on taas jokunen metri, ja sitten vastaan tulee seinä, joka näyttää koostuvan vaaleasta lihasta; se tuo mieleen jättimäisen sulkijalihaksen. Kääpiöt tökkivät sitä keihäillä ja soihtuilla, ja seinä vetäytyykin auki. Sen takana tunneli jatkuu, mutkittelee hetken -- ja sitten yhtäkkiä kärjessä kulkeva Ingvi nousee veden pinnan yläpuolelle isoon luolaan. Tämä kammio on kuin jättimäisen eläimen vatsa, sen lattia on vettä mutta tilassa on ilmaa. Soihtujen äärirajoilla näkyy liikettä, ja sitten kääpiöääni kysyy kauppakielellä "kuka kulkee?"

Kääpiöt sulkevat venttiilinsä. Kammion ilma haiseee pahalta, mutta sitä voi silti hengittää. Soihtujen valoon saapuu viisi surkean näköistä hahmoa -- kaksi kääpiötä, allayi ja kaksi drakkenia. Kääpiöt ovat Misko Eversnow ja Aneira, Oissinea ei näy. Kaikki ovat pukeutuneet rääsyihin ja näyttävät kalpeilta ja heikkokuntoisilta, mutta jokainen heistä pystyy liikkumaan.

 (image: https://azanur.karmavector.org/images/prisoners.jpg)

Alkaa hirveä puhetulva kun kaikki yritttävät omilla kielillään selittää tilannetta. Tyrmässä tunnutaan oppineen vähän kauppakieltä, ja nyt puhutaan sitä. Drakkenit ja allayi (nimeltään Puiting) ovat kaapatulta kauppalaivalta. Oissine on viety pois viikkkoja sitten, eivätkä kääpiöt ole sittemmin häntä nähneet. Nopeasti kerrotaan, että tämä on pelastus; Miskolle ja Aneiralle puetaan ylimääräiset maski ja ilmasäiliö.

Puiting toteaa, että hän ei ole tänne jäämässä. Hänellä on luinen veitsi, ja hän käyttäytyy vähän aggressiivisesti; drakkenit mutisevat jotain talvimuodosta. Maskit eivät kuitenkaan sovi hänelle. Madawan sanoo, että hän voi yrittää viedä halukkaat pintaan, mutta syvyys on 30 metriä -- drakkenit eivät tahdo yrittää uida sitä. Puiting sen sijaan aikoo yrittää. Hän tarttuu Madawanin olkapäähän ja seuraa kun tämä kävelee takaisin veteen. Muutkin kääpiöt ovat vetäneet maskit takaisin päähänsä. Ailean lupaa drakkeneille, että heitä tullaan hakemaan. Sitten lähdetään ripeästi ulospäin.

Puiting pidättää hengitystään matkan kammioon. Ehkä hän voisi kestää koko matkan pinnalle, mutta kammiossa ryhmää odottaa repijäkala. Madawan ei jää ihmettelemään vaan hyökkää suoraan kammioon. Repijäkala hämmentyy soihtujen valosta, ja sen ensimmäiset pistot osuvat vain koralleihin. Kääpiöt tunkeutuvat kammioon ja polttavat kalaa sohdullaan. Puiting ponkaisee irti ja koettaa sylipainia otuksen kanssa. Tämä ei mene hyvin, ja repijä nappaa käärmemäisellä hännällään allayin kuristusotteeseen.

Repijä on, kuten aiemminkin tavattu yksilö, lähes peloton taistelussaan, mutta polttamiseen se ei ole tottunut. Muutaman sekunnin ajan kääpiöt puskevat esiin tunnelista ja tökkivät repijää soihduillaan. Repijä ui toiseen tunneliin, mutta sitä ennen se saa pistettyä Ingvin olkavarteen hirmuisen haavan, ja veripilvi leviää siitä veteen. Samaan aikaan Ingvin ilmapullo alkaa viheltää; ilmaa on jäljellä enää pari minuuttia.

Zejlko on antanut ryhmälle lääkepulveria, joka hidastaa sydämenlyöntejä ja hengitystiheyttä. Tämä on pakattu maskiin nenän kohdalle, ja Ingvi painaa maskiaan ja vetää pulverin nenäänsä. Hetken aikaa hänestä tuntuu kummalta, sitten kipu verta vuotavasta kädestä katoaa ja hänen olonsa rauhoittuu. Hän osoittaa Misko Eversnowille ulos menevää käytävää, ja tämä lähtee ripeästi kapuamaan koralleja kohti uloskäyntiä. Muut kääpiöt seuraavat.

Madawan on kärjessä. Hän on tarttunut kiinni Puitingista, joka menettää tajunsa – repijän kuristus on puristanut ilman hänen keuhkoistaan. Nuori kääpiö on ensimmäisenä ulkona, ja saman tien iskee pelastusliivinsä ilmasäiliöön sekä avaa venttiilin. Zejlkon kehittämä hätänoususysteemi puskee liivin täyteen ilmaa, ja Madawan alkaa nousta korkkina pintaa kohti. Hän pitää tajutonta allayia yhä mukanaan. Kymmenessä sekunnissa hän pulpahtaa pintaan, liivi massiivisena pallona ympärillään. Bocsien laiva on yhä paikallaan, ja sen vieressä kelluu hengettömänä panssarikala, jonka ruhossa on kiinni koukkuja ja keihäitä. Bocsatähystäjä näkee Madawanin, ja pari miehistön jäsentä sukeltaa veteen hakemaan kääpiötä ja allayia.

Pohjassa muut kääpiöt tallustavat kohti sukelluskelloa. Ilmassa on yhä hiekkaa, mutta Aileanin laskemaa narua seuraamalla kulku on helppoa. Kivilcimin ja Aileaninkin ilmatankit alkavat viheltää.

Ingvi on juuri lähdössä pois kammiosta, kun repijäkala palaa sinne. Vailla kykyä taistella sitä vastaan Ingvi painaa soihtunsa kantamiensa vedenalaisten räjähteiden sytytyslankaa vastaan. Zeljkon lääkeaineen ansiosta hän on turta kun repijä alkaa hakata häntä terävillä kourillaan. Sitten sytytyslanka palaa loppuun, ja koko kammio katoaa räjähdykseen.

Pohjassa kulkeva Kivilcim kuulee räjähdyksen, ja käänyy katsomaan. Morgawrien luolan suunnalta pöllyää hiekkaa ja korallinkappaleita. Kivilcim tekee kunnioittavan tervehdyksen luolan suuntaan.

Neljä kääpiötä on saanut ahtauduttua sukelluskelloon, ja he lyövät viestintäputkeen nostamissignaalin. Kello alkaa kohota, ja vesi siellä laskee. Parin minuutin kuluttua se nousee pinnan yläpuolelle ja kiepautetaan laivan kannen päälle. Jokseenkin voipuneet kääpiöt tajuavat, että Ingvi ei ole mukana, ja Kivilcim kertoo räjähdyksestä.

Madawan ja Puiting on nostettu kannelle. Puiting ei hengitä. Madawan on taitavin ensiavussa, joten hän saa Puitingin keuhkot tyhjennettyä vedestä ja hakattua tämän taas hengittämään. Puiting yrittää ensi töikseen raapia kaikkia kynsillään, mutta bocsat ovat paljon häntä vahvempia ja pitävät häntä aloillaan. Päivänvalossa Puiting näyttää sinertävämmältä kuin aiemmin tavatut allayit, ja bocsat puhuvat talviasusta. Ilmeisesti talven koittaessa allayit muuttuvat aggressiivisemmiksi.

Pelastus jatkuu


Aneira ja Misko ovat kalpeita, voipuneita ja huonovointisia, ja Kivilcimin päässä jyskyttää. Madawankin niveliä särkee, vaikkei hän edes ottanut Zejlkon lääkettä.

Kapteeni Tiziri kertoo taistelusta panssarikalaa vastaan. Kala oli yrittänyt murskata bocsien laivan, samalla kun pari repijää oli noussut laitojen yli. Mutta bocsasotilaat olivat pärjänneet repijöille kevyesti, panssarikalaan oli heitetty koukkuja ja pakotettu se pintaan, ja sitten Runa oli heittänyt yhden Zejlkon räjähteistä sen kitaan. Tästä kala ei selvinnyt.

Tiziri kysyy, onko tehtävä nyt suoritettu, mutta Ailean sanoo, että alhaalla on vielä kaksi drakkenia, ja heidätkin pitää hakea. Tämä kuulostaa vaaralliselta. Bocsat alkavat pumpata lisää ilmaa säiliöihin, mutta siihen kuluu pitkä aika. Kuitenkin Aneiran ja Miskon käyttämissä säiliöissä on vielä yli puolet ilmaa jäljellä. Ailean ei suostu jättämään ketään morgawrien vankeja taakseen.

Laivaa siirretään hieman, niin että kello voidaan laskea aivan suoraan morgawrien luolan viereen. Jälleen Ailean ja Madawan pukevat sukellusvarusteet ylleen ja nousevat kelloon. Se lasketaan takaisin syvyyksiin, tällä kertaa taitavasti siten että sen pohja on juuri morgawrien luolan vieressä. Pohjan luukku avataan ja kello täyttyy vedellä.

Luolan suu on kuitenkin romahtanut räjähdyksessä. Ailean ottaa pari vedenalaista räjähdettä, ja kahdella yrityksellä saa räjäytettyä sortumaan kääpiönmentävän aukon. Sen takana kammiossa löytyvät repijän ja Ingvin ruumiit. Madawan kuljetttaa Ingvin kalmon ulos, ja panee samalla merkille, että hänen nivelkipunsa on poistunut kun hän laskeutui takaisin syvyyksiin. Ailean jatkaa takaisin vankilaan. Drakkenit ovat hämmästyneitä hänen paluustaan -- he kuvittelivat räjähdysten tarkoittaneeen, että kaikki pakoa yrittäneet menehtyivät.

Ailean ei ole suuri puhuja eikä osaa drakkenien kieltä, mutta hänen hätäisestä selonteostaan käy selväksi, että nyt on tilaisuus lähteä. Drakkenit uivat käytävään, ja Ailean kävelee perässä; hänenkin ilmapullonsa viheltää.

Nopeasti uivat drakkenit pääsevät lyhyiden kammioiden läpi, jossa Madawan osoitttaa ylös kelloon. Lohikäärmeet nousevat sinne ja pääsevät ilmataskuun. Madawan ja Ailean nousevat sinne myös. Pienessä ahtaassa tilassa kääpiöiden päät ovat vain kymmenien senttien päässä lohikäärmeotusten kasvoista, ja tämä on yksi huolestuttava kokemus lisää päivälle. Mutta kello lähtee taas nousemaan, vesi valuu pois, ja pian kaksi kääpiötä ja kaksi drakkenia ovat niinikään pinnalla.

Painetauti


Laiva lähtee nyt purjehtimaan takaisin Adteizougia kohti. On kuitenkin ilmeistä, että jokin vaivaa syvyyksistä nousseita. Kivilcimin nivelet ovat kuin tulessa ja hänen ihonsa on kummallisen värinen. Hän menettää tajunsa ja hengittää huonosti. Aneira ja Misko ovat melkein samassa tilassa, Madawan vain vähän parempi. Ailean ja Puiting valittavat pienistä tuskista, mutta ovat toimintakykyisiä.

Kivilcimin tila heikkenee nopeasti, ja Zeljko ei tiedä yhtään mistä on kyse. Merkkejä myrkytyksestä ei varsinaisesti näy. Madawan sanoo sairasvuoteeensa pohjalta, että hänen oireensa helpottivat kun hän kävi syvällä hengittämässä säiliöilmaa, ja vailla muutakaan ajatusta Zeljko pukee Kivilcimille yhden täytetyn säiliön ja maskin, ja laskee kaapelilla kääpiön 20 metrin syyyteeen. Häntä tarkkaillaan putken kautta.

Kivilcim tulee tajuihinsa oltuaan pari minuuttia vedessä. Hän on kauhuissaan tajutessaan olevansa kiinnitetty lankkuun ja roikkuvansa köyden päässä, ympärillään vettä ja laivan olevan hänen yläpuolellaan. Zeljko näkee potilaansa paniikin, ja laskeee alas köyden päässä taulun, johon on kirjoitettu "tämä on hoitotoimenpide, pysy rauhallisena". Kun Kivilcim näin näyttää edes vähän toipuneen, samaa hoitoa koetetaan myös Aneiraan ja Miskoon, ja ainakin se palauttaa heidätkin tajuihinsa.

Vähitellen kääpiöt nostetaan ylös. Heidän olonsa on edelleeen huono, mutta heidän ihonsa näyttää paremmalta ja he pysyvät tajuissaan. Laiva saapuu Adteizougin satamaan. Siellä toinen drakkeneista kysyy, onko kenelläkään yhtään tomua -- ilmeisesti hän tarkoittaa kultapölyä. Kivilcim saa vedettyä oman pienen pullonsa esiin nuttunsa sisältä. Drakken ottaa sitä hyppysellisen, leikkaa Kivilcimin käteen pienen haavan ja laskee pölyä siihen. Kääpiön olo paranee muutamassa minuutissa. Drakkenit käyttävät kaiken kultapölyn nopeasti, ja sitä tarvitaan vähän lisääkin -- mutta enempää ei ole. Puiting suostuu rahoittamaan sellaisen ostamisen Adteizougin hallitsijalta, vaikka vaikuttaa siltä, että hän suhtautuu hyvin kielteisesti koko aineeseen.

Kultapölyä saapuu, ja kaikki kääpiöt sekä drakkenit lääkitään sillä. Se tehoaa, kuten Kivilcimiinkin. Illan tullen kaikki ovat jalkeilla.

Loppuselonteko


Dufgal on murtunut siitä, että hänen isoisäänsä ei kyettty pelastamaan. Morgawrit pakenivat ilmeisesti syvemmälle -- yksikään niistä ei jäänyt taistelemaan. Niiden tukikkohta on kuitenkin nyt rikki, vangit haettu pois ja niiden lemmikkejä tuhottu.

Dori Teräksinen ottaa taktisen selonteon taistelusta. Morgawrien tarkoista kyvyistä ei vieläkään tiedetä paljoa, mutta he tuntuvat taistelevan mieluummin petojensa välityksellä kuin itse. Puiting ja drakkenit olivat olleet kauppalaivalla palaamassa Assetferiin (Makasiksen yksi rannikkokaupunki) kun morgawrit olivat hyökänneet, upottaneet sen ja ottaneet puoli tusinaa miehistön jäsentä vangiksi. Näistäkin monet oli viety pois. Kerrotaan, että morgawrit kaappaavat ja leikkelevät vankejaan, ja liittävät näiden sisäelimiä itseensä hirveällä magiallaan.

Puiting on varakas kauppias, ja vaikka hänellä ei olekaan Adteizougissa omaisuutta, hän sanoo olevansa pelastajilleen velkaa ja maksavansa näille kunhan pääsee kotiinsa. Talvimuotoon muuttumassa oleva allayi on äkkipikainen ja mahdoton, ja drakkenit ovat sitä mieltä, että mitä nopeammin hän pääsee omiensa luo Assetferiin, sen parempi kaikille.

Kapteeni Tiziri on puolestaan raportoinut kuningas Ichchaamille kääpiöiden räjähteistä, ja seuraavina päivinä Curaigille esitetään kiinnostusta tällaisten ostamiseen. Muutama laivalla ollut bocsa on haavoittunut, mutta yksikään ei saanut surmaansa.

Vaikka Ingvi oli kaupungissa ollessaan hengannut lähinnä kukkulakääpiöiden kanssa, hän oli kuitenkin vuorikääpiö, ja hänen ruumiinsa on näiden hallussa. Se viedään takaisin Ugog Nalimiin haudattavaksi Väsymättömän klaanin sankarien mukaan. Kukkulakääpiöt pitävät kaatuneelle kaverilleen omaa muistotilaisuuttaan, jossa he puhuvat distsiplinaa ja juovat paljon.

Aneira ja Misko Eversnow kertovat kokemuksiaan vankeudesta. Morgawrit koettivat hypnotisoida heitä omituisilla keinoillaan, mutta tämä ei tehonnut heihin -- eikä myöskään Puitingiin. Allayit ovat nähtävästi samalla tavoin immuuneja morgawrien tempuille kuin kääpiöt. Morgawrit olivat selvästi kovin kiinnostuneita kääpiöistä, ja koettivat kysellä heiltä paljon. Mitään ei hyvällä kerrottu, mutta on epäselvää, kiduttivatko morgawrit Oissinea vietyään hänet pois. Hänen lopullinen kohtalonsa on epäselvä, mutta vangitun morgawrin mukaan hänet oli surmattu, ja tätä pidetään uskottavana.

Pari päivää myöhemmin kääpiöretkikunta alkaa tehdä lähtöä takaisin Ugog Nalimiin. Muutamat ovat jäämässä Adteizougiin -- Dufgal ja Zeljko ainakin. Curaig on jäämässä hetkeksi, mutta tahtoo vielä talven aikana vierailla Välkkyvedellä. Takku tahtoo pois haisevasta kaupungista, ja pelastusretkikunta sekä pelastetut ovat sitä mieltä, että mitä kauemmas merestä päästään, sen parempi.

Ailean puhelee pelastettujen drakkenien kanssa. Nämä kertovat, että tomun käsittely on jotain, jota Makasiksessa kaikille drakkeneille opetetaan kuten luku- ja kirjoitustaitoakkin. Kumpikaan drakkeneista ei ole mikään mestari siinä, mutta usein tomu tietää itse mitä tehdä, jos sitä esim. lasketaan haavaan. Syvältä nousemisen aiheuttamat kivut olivat drakkeneille vieras ilmiö, mutta he arvasivat, että tomu voisi auttaa tähän, ja näin käviin.

Ailean katselee myös kaihoisasti Aneiran suuntaan. Hänen ihastuksensa on nyt pelastettu, muttta uskaltaako hän vieläkään puhua tälle?

Kivilcim on mietteliäs. Hän koki kohtalonsa ajaneen häntä tälle pelastusretkelle ja hän oli epäillyt, ettei palaisi. Mutta nyt hänen sijastaan sankarikuoleman kokikin Ingvi, eikä Kivilcim ole varma siitä, mitä asiasta ajatttelisi. Hän polttelee piippua ja torkkuu, ja näkee unta, jossa kummallinen morgawr astuu pimeydestä. Morgawr pyöräyttää ilmaa mustaksi palloksi kuin saippuakuplan, ja Kivilcim ei voi kääntää siitä katsettaan. Morgawr sanoo "Nyt tiedän, miten voin vaikuttaa teidän kansaanne", ja Kivilcim herää raskaasti. Oliko uni jonkinlainen enne, tai varoitus?

Pelinjohtajan kommentteja


Olin tästä pelistä etukäteen tosi huolissani, koska ympäristö oli hyvin vaarallinen ja vihollisella oli siellä niin selkeä etulyöntiasema. Kuitenkin hahmot onnistuivat hajauttamaan vihollisen joukot niin, että suurin osa niistä hyökkäsi laivaa vastaan, eikä pärjännyt bocsille ja räjähteille. Vielä kun morgawrien pesään tunkeuduttiin soihtu loimuten, oli out-of-context problem niin iso, että vastustaja päätti vetäytyä.

Lopun painetauti oli aika karu kokemus ja ennen kuin tajusin, että drakkenit voivat käyttää tomua parantamiseen, pelkäsin että jotkut hahmoista (lähinnä Kivilcim) saattaisivat halvaantua. Mutta siltäkin vältyttiin. Kannatti hakea drakkenit pois. Vieläkään kukaan ei täysin tiedä, mistä taudissa on kysymys, mutta nyt on olemassa parikin keinoa lievittää oireita jos niitä ilmenee. En tosin pidä todennäköisenä, että ihan pian uudestaan tulee sukelluskeikkoja.

<-- Azanur S04E04: Meren pinnalla - Azanur S04E04: -->


CategoryPelit
There are no comments on this page.
Valid XHTML :: Valid CSS: :: Powered by WikkaWiki